Mål

Som lärare behöver du veta:

  • Hur man navigerar genom uppdraget.
  • Hur man interagerar med andra karaktärer och föremål.
  • Vad vissa föremål gör.
  • Vad de orangea och understrukna orden betyder.

Poäng


Med klassuppdrag kan eleverna samla poäng för fler speländamål. Individuellt, men också klassvis. De poäng som eleverna samlar in avgör deras plats på rankinglistan. De mest framstående cyberagenterna har en chans att vinna exklusiva HackShield-priser eller till och med bli hedrade av högt uppsatta personer och/eller polisen.


Efter att ha slutfört varje klassuppdrag, som enbart kan spelas tillsammans med vuxen, generas en unik kod. Eleverna kan ange denna kod på sina individuella konton, varefter de låser upp poäng och en Shield. Dessa finns sedan på deras HackShield-konton.

Är du en gästlärare?

Här kommer några tips:

  • Video - TedTalk 

The Power of Gamification in Education

Video - CISCO

Teaching Online Safety with HackShield