Nätfiske
Under den här lektionen får eleverna lära sig vad nätfiske är och hur de kan känna igen ett nätfiskemeddelande. Bedragare kan till exempel utge sig för att vara en bank, skola eller försäkringsbolag och begär sedan personlig information. Andra former av nätfiske kan vara ett e-postmeddelande som hävdar att mottagaren har vunnit ett pris, eller WhatsApp-meddelanden som påstår att mottagaren kommer att ärva en stor summa pengar.
HackShields huvudkaraktär André tar hjälp av nätfiskaren Lynx för att lära eleverna vad nätfiske är. Tillsammans kommer de att granska olika meddelanden, och med hjälp av Lynx hemliga knep lära sig att känna igen ett nätfiskemeddelande.
Läromål
Elverna lär sig:
- Vad nätfiske är.
- Hur man upptäcker nätfiske.
- Vad man ska göra om man råkar ut för nätfiske.
Poäng
Med klassuppdrag kan eleverna samla poäng för fler speländamål. Individuellt, men också klassvis. De poäng som eleverna samlar in avgör deras plats på rankinglistan. De mest framstående cyberagenterna har en chans att vinna exklusiva HackShield-priser eller till och med bli hedrade av högt uppsatta personer och/eller polisen.
Efter att ha slutfört varje klassuppdrag, som enbart kan spelas tillsammans med vuxen, generas en unik kod. Eleverna kan ange denna kod på sina individuella konton, varefter de låser upp poäng och en Shield. Dessa finns sedan på deras HackShield-konton.
Inspiration och fördjupning för detta klassuppdrag
- Video - Internetstiftelsen